/**************************************************************************************************
* Title: SumConfigurationManager.cpp
* Author: Gael Huber
* Description: Contains the current game configuration and is responsible for triggering relevant
*	updates when configurations changes.
**************************************************************************************************/
#include "SumConfigurationManager.h"

/**************************************************************************************************
* Initialize the singleton instance of this class to 0
**************************************************************************************************/
template <> ConfigurationManager* Singleton<ConfigurationManager>::singleton = 0;

/**************************************************************************************************
* Default constructor
**************************************************************************************************/
ConfigurationManager::ConfigurationManager(void)
{ }

/**************************************************************************************************
* Destructor
**************************************************************************************************/
ConfigurationManager::~ConfigurationManager(void)
{ }

/**************************************************************************************************
* Startup for configuration
**************************************************************************************************/
void ConfigurationManager::startUp(void) {
}
	
/**************************************************************************************************
* Shutdown for configuration
**************************************************************************************************/
void ConfigurationManager::shutDown(void) {
}